Vulkan Descriptor Heaps를 통한 리소스 바인딩 간소화
Streamlining Resource Binding with End-to-End Support for Vulkan Descriptor Heaps
셰이더는 광선, 픽셀, 기하학, 텍스처와 같은 시각적 데이터를 처리하여 특정 렌더링 효과를 생성하는 GPU 프로그램이다. 셰이더는 리소스 바인딩이라는 과정을 통해 필요한 데이터를 찾는다. CPU 코드는 텍스처와 메모리 버퍼와 같은 GPU 리소스를 생성하고, 셰이더 코드가 이를 바인딩 프로토콜을 통해 접근할 수 있도록 정렬한다.
이 기술은 Vulkan API를 사용하는 그래픽스 프로그래밍에서 리소스 관리의 효율성을 높일 수 있다.
원문 출처
NVIDIA Technical Blog