GTA VI의 AI 복제 포트가 공식 PC 버전 출시를 앞당길 수 있다는 전 Rockstar 기술 감독의 주장
Could potential AI clones of GTA VI force a quicker official port?
Ars Technica는 GTA VI의 AI 지원 디컴파일 포트가 곧 등장할 것이라는 예상 속에, 전 Rockstar 기술 감독 Obbe Vermeij가 이 위협이 공식 PC 버전 개발을 가속할 수 있다고 본다고 전했다. Vermeij는 2009년 이후 Rockstar에서 일하지 않았으며, Rock Paper Shotgun과의 인터뷰에서 이 견해를 밝혔다. Vermeij는 원작 탑다운 방식 Grand Theft Auto의 PC 버전 아티스트들이, 콘솔 버전이 PS1 출시를 위해 게임의 256색 텍스처를 16색으로 줄였을 때 분노했던 일을 회상했다. 그는 PC와 콘솔 사이에는 늘 어색한 관계가 있었다고 말했다. 그에 따르면 당시에는 PC가 먼저, 콘솔이 두 번째였지만, PlayStation 버전이 훨씬 더 많이 팔렸기 때문에 판매 측면에서는 그다지 합리적이지 않았다.
원문 출처
Ars Technica — AI