Anthropic, Claude에 특정 기존 게임 복제 금지 규칙 추가
Claude’s new rules against game cloning won’t stop the AI copying boom
Anthropic이 Claude 모델이 특정 기존 비디오 게임을 재현하지 못하도록 하는 새 시스템 프롬프트를 도입했다. 이 규칙은 AI를 활용한 게임 포팅과 복제 흐름을 크게 막지는 못할 것으로 보인다는 것이 Ars Technica의 평가다. 사용자 chasm이 10월 27일 전후 Claude Code 프롬프트에 새 규칙이 추가된 것을 처음 확인했다. 해당 규칙은 'tengu_heron_brook'라는 이름의 json 파일에 담겨 있으며, 사용자가 직접 설계하거나 보유한 에셋으로 만든 독창적 게임과 장르 게임은 만들 수 있지만, 이름을 바꾸거나 독창적이라고 부르더라도 특정 기존 게임의 재현은 만들지 말라는 내용이다. XDA는 이 규칙이 10월 30일 공개된 Claude Code 바이너리 2.1.314 버전에 포함된 것을 독자적으로 확인했다. XDA는 또한 'tengu_heron_brook' 규칙이 이전 버전에서는 다른 용도로 쓰였고, Claude Opus 5.5 모델은 시스템 프롬프트 번들 안에서 게임 재현을 제한하는 별도의 독립 지침을 가진 것으로 보인다고 보도했다.
Claude Code 2.1.314 바이너리에 포함된 'tengu_heron_brook' 규칙은 특정 기존 게임의 재현을 금지하므로, 게임 복제 목적의 프롬프트를 사용하는 개발 워크플로에서는 이 제한을 고려해야 한다.
원문 출처
Ars Technica — AI