NVIDIA, GPU 프로그래밍에 Rust 도입 발표
Introducing CUDA Rust: Two Tracks for Writing GPU Kernels
2026년 9월, NVIDIA는 Rust를 활용한 네이티브 GPU 프로그래밍에 집중할 것이라고 발표했다. CUDA C++와 CUDA Python은 성숙한 엔터프라이즈급 도구 체인으로 자리 잡았으며, NVIDIA는 2027년 이후에도 CUDA Rust를 성장시키고 성숙시킬 계획이다. AI 시스템 레이어는 추론 엔진, 서비스 인프라, 드라이버 및 에이전트 런타임을 포함하며, 모델과 기법의 변화에 따라 지속적으로 변화하고 있다.
NVIDIA는 CUDA Rust를 통해 GPU 프로그래밍의 새로운 방향성을 제시하고 있다.
원문 출처
NVIDIA Technical Blog