Talus: 23M 파라미터 확산 모델로 게임 지형 생성
Talus: a 23M-parameter diffusion model for game terrain, evaluated against a real-vs-real noise floor, running in the browser on WebGPU [P]
Talus는 64x64 높이 맵을 생성하며, 최대 1,200m의 고도를 가진 4km 크기의 지형을 생성할 수 있다. 이 모델은 RTX 5060에서 약 4.5시간 동안 훈련되었으며, 45,000개의 맵 데이터를 사용하였다. 모델은 픽셀 공간 U-Net을 기반으로 하며, 각 속성은 독립적으로 훈련 중에 드롭된다. 현재 모델의 성능은 W1 메트릭이 1.51배, 스펙트럼이 9.1배, 경사가 1.65배로 평가되었다. 브라우저에서 ONNX Runtime Web을 통해 약 3초에 한 맵을 생성할 수 있다.
Talus는 64x64 높이 맵을 생성하며, 최대 1,200m의 고도를 가진 4km 크기의 지형을 생성할 수 있다.
원문 출처
r/MachineLearning