StarCraft II에서 AlphaStar의 AI 제어를 위한 런타임 액션 간섭
Runtime Action Interference for AI Control of AlphaStar in StarCraft II
런타임 액션 간섭(RAI)은 정책 매개변수를 유지하면서 행동 속도 조절과 구성된 행동 패턴 필터링을 수행하는 AI 제어 메커니즘이다. RAI는 제안된 행동이 쿨다운 조건을 만족하고 내용 감지기가 행동을 플래그하지 않을 때만 행동을 실행하며, 그렇지 않으면 무작위 동작(no-op)을 전송한다. RAI는 AlphaStar actor.py의 복제본에 구현되었으며, StarCraft II 인간 참가자 연구에서 두 가지 상대의 제시를 비교하는 데 사용되었다. 능력 주장에 따라 응답의 공정성, 신뢰도, 독성의 평균이 다르게 나타났다.
RAI는 AlphaStar의 행동 제어를 개선하여 사용자 경험에 미치는 영향을 평가하는 데 중요한 역할을 한다.
원문 출처
arXiv cs.LG (머신러닝)